การพัฒนา ของ ไซเลนต์ฮิลล์ เอฟ

ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564 มีรายงานว่าโคนามิกำลังวางแผนที่จะฟื้นฟูแฟรนไชส์ ​​ไซเลนต์ฮิลล์ โดยมีสตูดิโอบุคคลที่สามหลายแห่งพัฒนาเกมใหม่[3] ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2565 โคนามิได้ประกาศโครงการ ​​ไซเลนต์ฮิลล์ ใหม่สี่โครงการ ซึ่งเป็นเวลากว่า 10 ปีหลังจากเกม ไซเลนต์ฮิลล์: ดาวน์พัวร์ ได้วางจำหน่าย โคนามิได้เปิดเผยว่า ไซเลนต์ฮิลล์ เอฟ จะถูกพัฒนาโดยนีโอบาดส์เอ็นเทอร์เทนเมนท์ สตูดิโอวิดีโอเกมสัญชาติไต้หวัน[4]

ตัวเกมจะกำกับโดย Al Yang ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของนีโอบาดส์เอ็นเทอร์เทนเมนท์ เขียนบทโดย Ryukishi07[5] สิ่งมีชีวิตและตัวละครจะออกแบบโดย Kera ศิลปินชาวญี่ปุ่นและอำนวยการผลิตโดย Motoi Okamoto อดีตโปรดิวเซอร์ของนินเท็นโด[6]